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Guía de Habilidades de Combate de CONTROL Resonant

Descubre qué Resonante desbloquea Barrage, Shield, Push, Growth y Spike, dónde encontrarlo, qué recompensa elegir y cómo buscar la sexta ranura.

Actualizado 2026-10-02
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¿Buscas una Habilidad de Combate concreta? La tabla relaciona cada poder con su Resonante y su zona. La guía publicada por Epic Games Store el 23 de septiembre describe diez opciones de recompensa en cinco encuentros. Son rutas documentadas por el autor de la guía, no una lista completa de todas las habilidades. Remedy confirma por separado que los Resonantes conceden poderes y que no se pueden desbloquear todas las elecciones en una sola partida.

ResonanteDónde buscarloRecompensas descritasPara qué sirve cada elección
The ArtistDowntown, durante OrientationBarrage, Volatile Anomaly, ShieldProyectiles, invocación arrojadiza o defensa con Shield Bash
The DancerWest Incursion ZonePush, Ground SlamEmpujar hacia peligros o atacar una zona desde arriba
The CollectiveThe ParkSpore Burst, GrowthDisparos directos de Moho o hasta dos aliados invocados
The PhysicistThe UnderpassSpike, Astral RebukeAtaques persistentes y derribo o lanzamiento para combo aéreo
Resonante sin nombre reveladoThe Unknown, misión «The Unknown Resonant»CommandHacer que un enemigo luche a tu lado; repetirlo consume Command Charges

El artículo oculta deliberadamente el nombre del último jefe y aquí respetamos esa decisión. Tampoco da el nombre de misión, la entrada del mapa y los requisitos de acceso de los otros encuentros. La guía de Resonantes permite comparar recompensas sin inventar un orden fijo.

¿Qué habilidad conviene elegir primero?

Elige según el problema que ya has encontrado. Barrage ofrece un ataque a distancia si te cuesta acercarte a enemigos que disparan. Shield absorbe daño y su Shield Bash al esquivar contribuye a Falter. Push puede arrojar enemigos hacia un precipicio o peligro; Ground Slam aprovecha la altura para aumentar su daño de área. Spore Burst exige seguir disparando con Dylan, mientras Growth añade aliados que atacan cerca. Spike presiona y puede derribar; Astral Rebuke eleva al objetivo para continuar con un combo aéreo. Son comparaciones de función, no una clasificación de daño medida: faltan costes, resistencias y pruebas en la versión pública.

Según Epic, en la primera pantalla de recompensa no puedes tomar inmediatamente las demás opciones sin reiniciar habilidades con un Reset Item. Remedy también explica que Nueva partida+ permite equipar varias habilidades procedentes del mismo jefe. Consulta cómo reasignar puntos antes de gastar un material escaso.

Quemadura, Infected y Astralized

Las dos habilidades de Moho de The Collective aplican Infected, que causa daño con el tiempo. Si el mismo enemigo también sufre Burn, la guía de Epic indica que se produce una explosión. Las dos habilidades de The Physicist aplican Astralized, que acelera la acumulación de Burn e Infected. Por ello merece la pena probar Astralized y después combinar Moho y fuego sobre un mismo objetivo. La fuente no establece umbrales, duración, daño ni si todas las fuentes de fuego aplican Burn. Una demostración anterior usaba «Burning» para Ignite; la interfaz de lanzamiento deberá aclarar la terminología.

Combate, desplazamiento y Talentos

Las habilidades de desplazamiento se obtienen en Faults, no en la elección posterior a un jefe. Double-Jump, Elevate, Rush, Shift y Reach abren rutas por Manhattan; Rush también elimina estados negativos. Esquiva perfecta es un Talento, no otra recompensa de Resonante. Los golpes del Aberrante restauran el recurso que gastan las Habilidades de Combate, así que valora una recompensa junto con las formas que puedes usar de manera constante.

¿Cómo se desbloquea la sexta ranura?

La sección sobre la sexta ranura de Epic menciona el objeto raro Resonant Token. Indica que uno se consigue en la misión Pope's Research, en The Unknown, y que se usa para desbloquear una Habilidad de Combate en la Brecha. Es una pista concreta, pero el artículo no muestra cada paso del menú, todas las ubicaciones de fichas ni todos los requisitos. Comprueba la descripción dentro del juego antes de gastarlo. El artículo también menciona Ignite e Inferno como ejemplo, sin precisar aquí de qué jefe proceden.

Cambios de habilidades en 1.4.0

Rush elimina efectos de estado: el parche añade un tutorial que explica esa función existente. Astral Rebuke dura un poco más; las notas oficiales usan ese nombre, no Sunder. Push tiene ajustes de reacciones de minijefes y enemigos pesados, con correcciones en anomalías gravitatorias. Vuelve a probar los combos de lanzamiento o empuje; no se publican segundos de duración ni una tabla de inmunidades. Actualización del 2 de octubre de 2026: las notas oficiales de 1.4.0 confirman estos cambios. Consulta el resumen del parche.

Fuentes y verificación

Comprobado el 24 de septiembre de 2026 con la guía de Jason Rodriguez publicada en Epic Games Store para nombres, zonas, recompensas y estados; la explicación de combate de Remedy para el recurso; y su artículo sobre Nueva partida+ para las recompensas alternativas. Epic aloja una guía firmada por un autor; los pasos exactos de interfaz y las estrategias requieren comprobación en la versión pública.

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